Квест — це гра.
Ні, не комп’ютерна: жива, вулична, розумна, смішна і місцями підозріло азартна. Правила прості, як одеські граблі: команди отримують завдання, виконують ланцюжок підказок прямо на вулицях міста — і перемагає той, хто одночасно міркує і рухається.
У підсумку виграють усі:
• отримують дозу адреналіну без шкоди для репутації,
• дізнаються Одесу з того боку, де «просто гуляв» уже не працює,
• і після фіналу логічно переходять до святкової частини (зазвичай це пиво; якщо ви за культурний формат — буде чай, лимонад або що замовите… ми люди гнучкі).
Команди можуть бути будь-які: друзі, колеги, пари, збірні групи, гості міста, місцеві «я тут усе знаю».
Вік, професія і громадянство не важливі — важлива готовність грати і сміятися над собою (Одеса це особливо цінує).
Можна обрати готовий, перевірений сценарій — такий, де все відточено і «весело-пізнавально».
А можна замовити квест «під себе» — під компанію, привід, тематику, район, стиль гумору і рівень складності. Історія Одеси настільки багата, що нові маршрути і нові загадки знаходяться швидше, ніж зникає зарядка на телефоні.
Приклади (з улюбленого)
• Гумористичний квест «12-й стілець» — і так, шукати будемо не в музеї, а в справжньому одеському дворику.
• «Одеський детектив» — пошук «злодіїв» за шаржами, докази, версії, фінальний наліт на «мафію» (усе законно, але емоції — як у кіно).
• Бандитський квест «Консалтинг для Японця» — з атмосферою Молдаванки і фіналом, який хочеться переказувати друзям (іноді — навіть у катакомбах).
І це — лише мала частина варіантів. Решту ми бережемо, як хороші сімейні рецепти: видаємо тим, хто справді зібрався грати.
Тематики квестів
Найпопулярніші та найулюбленіші сценарії квестів:
Легенда квесту. Остапа і Вороб’янінова на початку їхніх пошуків вражає хвороба. Кіса лежить пластом, Остап ще тримається, але слабкий, і розум уже затуманений, тому змушений звернутися по допомогу до сторонніх людей із проханням відшукати стільці.
Після укладення угоди у своїй промові Остап пояснює, що два стільці з 12 уже розкриті (1-й у богадільні, 2-й у мадам Грицацуєвої), залишаються 10, які сьогодні підуть з аукціону. Але де саме проходить аукціон, не пам’ятає, а записку з адресою старий спалив у печі. Скільки не допитував його — нічого не домігся.
Далі шифровки ведуть гостей від «стільця» до «стільця» і у фіналі приводять назад до Бендера.
Гра заводить гостей у легендарний дворик. Саме там гостей чекає пан Остап із товаришами. Він розповість гостям реальну історію про свого брата, Натана Шора, і про те, що історія Бендера почалася за квартал від того місця, де ми зараз перебуваємо. Бендер спілкується з гравцями в колоритному одеському стилі, розігрує фінал квесту.
Легенда квесту. Перед командою з вітальною промовою та коротким інструктажем виступить оперуповноважений з особливо важливих справ.
Команді доручається виконати важливу справу: знайти і вивести на чисту воду справжнього злочинця — Академіка. Багато справ він накоїв у місті, але завжди примудрявся вислизати з рук правоохоронних органів. Було ухвалено рішення використати для затримання Академіка людей не засвічених — не місцевих. Тим більше стало відомо, що серед криміналу, у зв’язку з гострою нестачею кадрів, сьогодні проводитиметься набір молодих і талановитих шахраїв. Найкращих після випробувань представлять злодійській еліті міста. Виявити і накрити злодійську сходку — завдання хоч і складне, і небезпечне, але було вирішено поєднати його з пошуком Академіка. Тому, вигадавши собі легенду і йдучи маршрутом, виявивши представників криміналу, потрібно втертися до них у довіру, якщо доведеться виконувати їхні прохання (завдання), то говорити і думати потрібно по-одеськи.
На руки видається перелік підозрюваних (шаржі) та опис місць їхнього перебування, короткий словник злодійського жаргону, карта, кілька фотографій старої Одеси. Гравці, розбиті на команди, розходяться за різними адресами.
Після перевірки всіх осіб команді на фінішній точці слід викликати оперуповноваженого і здати звіт про виконану роботу, а також назвати ім’я Академіка.
Чим усе закінчиться, буде для всіх сюрпризом.
Легенда квесту. Працівник готелю або гід групи розповідає учасникам таку історію:
«Поселився в нас учора з вашого міста турист. Обіцяв повернутися за пару годин після виходу, а його немає вже годин 6. Дружина міжміським телефоном обриває, міліцією погрожує, а нам це треба? Панове, це ж ваш співвітчизник (тобто з того ж міста), допоможіть його знайти, тим більше його дружина пообіцяла винагороду за живого чи мертвого, порадила шукати його або в казино, або в борделі, бо дуже азартний і влюбливий. Так, він ніби казав, що піде зустрічатися з якимось Маразлі. Чи то грек, чи то єврей якийсь, причому десь поруч».
Ще у 2009 році було запроваджено заборону на гральний бізнес, але чим забороненіший плід, тим він солодший.
Легенда квесту. Із донесень слідчих фіскальних служб: «…вдалося з’ясувати, що в Одесі існує і успішно працює підпільне казино. З метою конспірації постійно змінює своє місцезнаходження. Обчислити практично неможливо, оскільки коло поінформованих осіб дуже вузьке. Є інформація про те, що часто працюють під вивіскою наукових з’їздів і всіляких конференцій…».
Черговим учасникам профільної конференції приносять пошту, де є запрошення на банкет із конвертом. У конверті йдеться: «Єдине казино раде вітати учасника такої-то конференції (з’ясовується помилка поштової служби, тут же і жеребкування) і чекає на вечірню гру. Адресу, звісно, вказати не можуть з метою конспірації, але той, хто бажає взяти участь, може звернутися за такою адресою і спитати …».
Тут гравці об’єднуються в команди для полегшення пошуків і вирушають у пригоди на автобусах, наданих казино.
Обійшовши всі місця в центрі і виконавши завдання місцевого криміналу, групи отримають на руки інформацію про місцезнаходження казино, а також умовний пароль. Але недовго буде музика грати: усе ж хтось приведе на хвості стеження, і гостей чекатиме маленьке маски-шоу.
Приходячи в гавань, команди кораблів зобов’язані перед виходом у місто пройти перевірку вантажу і документів, а також перевірку на наявність хвороб у самій фортеці в місцевих чиновників, і зробити це якомога швидше, фактично взяти цю фортецю приступом.
Перед заходом у фортецю проводиться поділ гравців на команди. Заходячи у ворота, команди отримують на руки обхідний лист із зазначенням місця перебування чинуш та їхніх імен, або паролі до них, а також певну кількість іноземних монет. Якщо, прибувши на місце, команда побачила, що чиновник зайнятий, не потрібно втрачати час, слід знайти вільного. Завдання команди: проходячи перевірки, уважно вивчити фортецю, місця дислокацій чинуш і все це нанести на креслення; згодом це знадобиться. Чиновників буде п’ятеро: прикордонна служба, митна служба, карантинна служба, дипломатична служба, торговельна служба. Отримавши відмітки всіх служб у свій лист, команда підходить до головних воріт на вихід у місто, де проводитиметься фіксація черговості команд на фініші, а також їхніх втрат (маються на увазі відсутні монети). Після підрахунку визначається переможець, після чого проходить нагородження.
Жив в Одесі давно знаменитий єврей Шолом-Алейхем. Євреї — обережні та ощадливі люди, а в Одесі не раз траплялися єврейські погроми. Знаючи про це, наш герой сховав у місті для побратима-одесита на випадок потреби клад із посланням (від себе і своїх сучасників). Досі ніхто не відшукав його. Але Шолом-Алейхем залишив лист-підказку: «Друже мій, нічого не дається в цьому світі дарма. Якщо ти хочеш дотягнутися до моїх скарбів, тобі доведеться попрацювати. Ось тобі перше випробування: …»
Легенда квесту. З батьківщини Япончика, із села Голта, від рідні прийшов лист. Але доставити його за адресою не видається можливим, оскільки Мойша постійно змінює хази, а не доставити теж небезпечно, Міша може не зрозуміти.
Тому командам надається можливість допомогти поштовій службі, знайти Япончика через його підручних, увійти до них у довіру. Окрім листа, у конверті є ще фотокартка. У процесі пошуку учасники квесту повинні зафіксувати себе на тому ж тлі і в тому ж ракурсі, як на фотографії, це знадобиться командам пізніше. Дається перша зачіпка: «один із членів його шайки займається скупкою краденого та іншими справами. Його оголошення можна знайти на таких-то перехрестях».
Ці монети в невеликій кількості є в певних колах міста. У гравців є хороший шанс встигнути до торгів зібрати потрібну кількість монет, тим більше що є інформація про їхніх власників. А саме: хто вони такі, приблизно де їх знайти, і з чого можливо почати з ними розмову.
А далі все залежить від ділових якостей учасників забігу, від їхньої кмітливості, спритності і, звісно, від фортуни. Щоб гравцям не було нудно в дорозі, з ними підуть старожили Одеси, які якщо не допоможуть, то хоч розвеселять і розкажуть багато всякого різного, що пов’язане з Одесою.
Легенда квесту. Запрошуємо вас взяти участь у першій міжнародній конференції контрабандистів, яка проходитиме в самому центрі Одеси. Одеса завжди була тим місцем, де народжувалися і реалізовувалися найпередовіші ідеї. Одесити — особлива публіка. Обкатавши на них свої товари, можна легко просувати їх у будь-якому куточку світу. На найяскравіших учасників чекає гарна винагорода.
Вимоги до учасників:
Після того як команди сформуються, вигадають собі легенду і товар та заповнять заявки, до них надійде лист-інструкція, у якому буде прописаний маршрут до першого агента. Завдання агентів: перевірити на міцність товар групи, а також саму групу на їхні ділові якості. Кожен агент відправляє групу до наступного по колу. Таким чином, групи переміщуються кожна своїм маршрутом.
Квест «Стати підземщиком» — це не прогулянка і не лекція. Це випробування на кмітливість, витримку і командну синхронізацію, де кожна локація — як глава пригодницького роману, тільки з ліхтариком.
Група ділиться на команди за жеребкуванням, щоб усе було чесно і без сценарію «ми завжди разом, бо бухгалтерія проти маркетингу». Команди вигадують назву і девіз, отримують інструктаж і спорядження — каски та ліхтарі.
Перед спуском учасників чекає короткий відбірковий конкурс: він визначає черговість старту. І тут іноді з’ясовується, що «найвпевненіший» — це просто найгучніший.
У кожної команди свій інструктор: він не заважає геройствувати, але стежить за безпекою, маршрутом і балами. Далі починається головне: орієнтування за картою, завдання, тематичні питання, робота в ролях і той самий підземний азарт, коли «ще один поворот — і ми генії».
Фінал — загальний збір, підрахунок балів і нагородження переможців. Перемагає команда, яка не лише смілива, а й уміє думати в темряві. В Одесі це взагалі корисна навичка.
Завдання і локації
Вартість квесту
Фото гостей
Фото гостей та їхніх яскравих емоцій під час заходу.
Популярні питання
Яка можлива кількість учасників?
Від 20 до 250 осіб.
Тобто можна влаштувати квест і для затишної компанії, і для колективу, який зазвичай губиться навіть на спільному фото. Ми вміємо працювати і з камерним форматом, і з масштабними заходами, де драйву, сміху та азарту вистачає на всіх.
Чи можете розробити для нас квест під нашу тему?
Так, можемо. І не просто можемо, а любимо це робити.
Хочете квест під корпоратив, день народження, конференцію, випускний, тімбілдинг або взагалі під ваш внутрішній жарт, зрозумілий лише відділу логістики — зробимо. Підлаштуємо сюжет, механіку, завдання, стиль і атмосферу під вашу ідею.
Скільки триває квест?
Зазвичай програма триває від 2 до 3 годин.
Але все залежить від формату, кількості учасників і того, наскільки сильно ви хочете випробувати гостей на кмітливість, командність і здатність не панікувати при вигляді загадок. Можемо зробити динамічно, а можемо ґрунтовно — із зануренням, сюжетом і вау-ефектом.
Які умови скасування та повернення — якщо плани раптово вирішили «згорнути не туди»?
Ми все розуміємо: життя — воно іноді як одеський трамвай, може несподівано змінити маршрут. Якщо ви скасовуєте замовлення самостійно і попереджаєте нас заздалегідь, повернення буде таким:
- за 7 календарних днів до проведення заходу — повертається 100% від повної вартості
- за 72 години до початку проведення заходу — повертається 50%
- за 1 день до проведення заходу — повертається 25%
Чи підходить квест для корпоративу?
Ще й як.
Квест для дорослих — це чудовий спосіб витягнути людей із режиму «дзвінок-дзвінок-таблиця» в режим «ага, я зрозумів, куди йти, несіть ключ!». Такий формат допомагає включити команду, познайомити людей ближче, розворушити навіть найсерйозніших і створити спільний яскравий спогад, про який потім говоритимуть довше, ніж про фуршет.
Чи можна зробити квест смішним, стильним або більш серйозним за атмосферою?
Так, звісно.
Ми можемо зібрати настрій під вашу аудиторію: зробити легко й весело, додати інтелектуального драйву, посилити пригодницький дух або, навпаки, вибудувати все більш елегантно й атмосферно. Іншими словами: від «посміялися і кайфанули» до «це було красиво, розумно і дуже по-дорослому».
За скільки часу краще бронювати квест?
Чим раніше — тим спокійніше і тим більше можливостей для кастомізації.
Якщо потрібен індивідуальний сценарій під вашу тему, краще звертатися заздалегідь. Але й термінові завдання ми теж уміємо вирішувати. Так, іноді майже в режимі «нам потрібно було ще вчора», і так — у нас уже є досвід таких див.
Чи можна провести квест на нашому майданчику?
Так, можна.
Ми можемо організувати квест на вашій території: в офісі, ресторані, лофті, заміському будинку, на майданчику заходу і не тільки. А якщо місце нестандартне — тим цікавіше. Ми подивимось, подумаємо і запропонуємо рішення, щоб усе виглядало органічно, ефектно і без відчуття «щось тут натягнули нашвидкуруч».
Відгуки гостей
Подібні тури та екскурсії
Квести для дітей Одесою — це інтерактивний формат знайомства з містом, у якому учасники виконують завдання, шукають підказки та відкривають цікаві місця Одеси через гру. Такий формат чудово підходить для шкільних груп, сімейних прогулянок, дитячих свят і днів народження. Міський квест дозволяє дітям активно проводити час на свіжому повітрі, розвивати увагу, логічне мислення та навички командної роботи. Під час гри учасники проходять маршрут історичними вулицями, парками та визначними місцями Одеси, поступово розкриваючи сюжет гри. Дитячі квести в Одесі можна адаптувати під вік учасників, кількість гравців і формат заходу. Це може бути пізнавальний квест з історії міста, пригодницька гра з пошуком підказок або командне змагання між групами. Такий формат робить знайомство з містом живим, цікавим і незабутнім для дітей.
«Ти одесит, Мішка, а це значить…» — це атмосферна рольова гра-тимбілдинг в Одесі, де учасники діляться на 5 команд, отримують одеські спеціальності, проходять живі майстер-блоки, а потім зустрічаються у справжньому одеському дворі на смачний фінал з музикою, гастрономією та спільним святом.
Преміальний гастрономічний майстер-клас у стилі одеського застілля, де гості готують у командах, сміються з розумом і збираються за по-справжньому красивим спільним столом. У програмі — форшмак, баклажанна ікра, биточки з тюлечки, ца-ца у фритюрі, мідії з казана і та сама атмосфера, де тімбілдинг відбувається природно: через смак, емоції та живе спілкування. Формат підходить для компаній, які хочуть не просто розважати гостей, а створювати подію з характером, естетикою й приємним післясмаком. Основа формату — командне готування, стилізована подача, одеський колорит і легкий гумор без вульгарності.
Херсон – це Україна! З 24 лютого ми активно допомогаємо українській армії! Приєднуйтеся та наближаємо перемогу разом ???? реквізити для донатів Херсонщина чекає!